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索尼推出首款PlayStation 5详情

时间:2019-11-27 10:12 编辑:Rockst 来源:http://www.wiknown.com
索尼即将推出的PlayStation 5看起来可能是一个控制台的母亲,来自Wired的报道今天早上表示。 PlayStation 5具有固态驱动器和 !向后兼容PlayStation 4,虽然它今年不会到来(可能是在2020年,如Kotaku之前报道的那样),但它看起来又大又坏。

正如预期的那样,PlayStation 5将拥有更强大的规格,以满足下一代游戏增加的图形和存储需求。今日报道中最激动人心的消息是PlayStation 5将采用固态硬盘(SSD),这项技术可以大大加快游戏区域之间的加载时间,并为游戏环境提供时间。索尼没有透露SSD的规格或制造商。然而,PlayStation 5领导系统架构师Mark Cerny确实表示,其原始带宽应该超过目前可用于PC的原始带宽。根据Wired的说法:

为了演示,Cerny发布了一个PS4 Pro玩Spider-Man,这是他与Insomniac Games一起工作的2018 PS4独家产品。 。 。在电视上,Spidey站在一个小广场上。 Cerny按下控制器上的按钮,启动快速移动的插页式屏幕。当Spidey再次出现在曼哈顿一个完全不同的地方时,已经过了15秒。然后Cerny在连接到不同电视的下一代devkit上做同样的事情。 (devkit,一个早期的低速版本,被隐藏在一个大银塔中,没有可见的组件。)现在花了15秒的时间不到一秒:确切地说是0.8秒。 。 。

在下一代游戏机上,相机可以像安装在战斗机上一样加快城市的速度。 Cerny会定期暂停行动,以证明周围的环境仍然非常清脆。

如果您对PlayStation 5的CPU和GPU感到疑惑,我们也听到了这些细节:

PlayStation的下一代控制台勾选所有这些盒子,从设备核心的AMD芯片开始。 (警告:一些字母汤随之而来。)CPU基于第三代AMD的Ryzen系列,包含公司新的7nm Zen 2微架构的八个核心。 GPU是Radeon sNavi系列的定制版本,它将支持光线跟踪,这是一种模拟光线传播以模拟3D环境中复杂交互的技术。虽然光线追踪是好莱坞视觉效果的主要内容,并且开始闯入10,000美元的高端处理器,但没有游戏机能够管理它。

音频改进将是一个重点关注,有线继续。虽然 rayTracing 主要用于图形,但Cerny指出它可以带来音频效益。 与在环境中拍摄光线完全一样, 他说。例如,它可能会帮助玩家听到来自偷偷摸摸的敌人的小而微妙的声音。 在下一个控制台的梦想是展示当我们应用大量硬件马力时,音频体验会有多么不同,Cer Cerny说。

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Cerny没有提供有关PlayStation 5 VR能的更多细节,但确实注意到 VR对我们非常重要, 并补充说当前的PSVR耳机将与即将推出的控制台配合使用。

Sony虽然每个先前的模型都遵循相同的命名模式,但是高管们却避免将其称为 PlayStation5,而是更喜欢 next-gen控制台。 PlayStation 4是在PlayStation 3发布七年后于2013年发布的。如果我们已经报道了PlayStation 5将于2020年发布,那么它也将成为索尼的主要控制台七年。

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虽然谷歌,微软以及索尼在某种程度上都提升了最近的游戏流媒体服务,具体细节确认新的索尼控制台重申拥有的模式一个玩游戏的盒子不会很快消失。

您可以在此处阅读完整报告。

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