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Assassin's Creed 2 E3首次亮相分析

时间:2019-08-13 13:34 编辑:GameSt 来源:http://www.wiknown.com

我敢肯定,我不是唯一一个将原始刺客信条视为真正有缺陷的杰作的人。作为Ubisoft技术的首次亮相,自从波斯王子和Shaun White Snowboarding等公司上台以来,它仍然是一个非常令人印象深刻的视觉奇观。虽然毫无疑问由于基本缺乏多样而导致游戏玩法受到损害,但刺客信条的作用仅仅归于它所创造的开放世界的规模和美感,这个世界如此引人注目,我通过它玩游戏

我们这里有索尼会议上展示的E3游戏首次亮相 - 我们第一次有机会评估续集,看看这两年的发展给我们带来了什么。我们在技术方面的主要印象是游戏在第一款游戏中显着改进了它的阴影系统,但它仍然显然是相同的引擎,具有相同的优点和缺点 - 这两者在这个视频中都不言自明。我们已经对Ubisoft在这里创造的景象表示了足够的敬意(让我们面对事实,看起来很棒)但我们希望在最终零售代中改进的一件事是令人失望的屏幕撕裂程度。

在视频中看起来很可能比在坐下来玩游戏时看起来更糟糕。当您研究控制台的60Hz输出时,像AC2这样的30FPS游戏将在完整的帧和撕裂的帧之间交替。互联网视频将帧减少一半,这意味着要么完全删除撕裂的帧,要么在屏幕上停留的时间是实际显示器的两倍。我们实际上只得到了一半的照片,但我们看到的有点令人担忧,就像第一款游戏一样,显然会对整体图像质量产生影响。

所以,继续观看视频本周,有机会以美丽的高清方式缓解上周的E3曝光,再次通过Digital Foundry的Alex Goh的技术分析补充了这段视频。

我正在运行视频版本,包括开发人员画外音因为我们在这里被告知的正是我想要了解的关于新游戏的那些东西,我希望它同样热情于你们。重点已明显从刺客信条转变为'正是'一个令人难以置信的技术展示,现在所有关于不断被称为'多样'的东西 - 我们希望转化为一系列的游戏机制,每一点都像精湛的科技动力一样史诗般当代游戏中最精美的开放世界之一。现在,开发工作的重点显然放在游戏玩法上,而不是技术上。我们在这个视频中看到的那些想法既引人注目又令人兴奋;我会非常密切地关注这个......

更新:之前已经修复过的视频已被修复。

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